Przejdź do głównej treści

Pierwsze kroki z Omniverse

Co roku powraca nasz cykl poświęcony kształceniu: numer 03 upływa pod hasłem „Czym właściwie zajmuje się…?”. W związku z tym pokażemy wam, co trzeba zrobić, aby odnieść sukces jako modelarz, kolorysta, kompozytor, animator, projektant ruchu lub dyrektor techniczny. Dla wszystkich, którzy chcą znaleźć zatrudnienie w branży efektów wizualnych i być może właśnie przygotowują swoje portfolio do szkół wyższych i uniwersytetów, nie jest to pytanie bez znaczenia. Ale również dla tych z Was, którzy już dawno ukończyli studia, mamy coś wartego przeczytania: drugą część naszej serii poświęconej Rendermanowi! W tym celu zainstalowaliśmy renderer Houdini/Maya, a jednocześnie przechodzimy do praktyki dzięki spotowi Alexandra Weide'a dla marki „Le Creuset”. Bon Appétit! Oprócz edukacji i renderowania zamieściliśmy w tym numerze również mini-cykl poświęcony montażowi filmowemu, ponieważ mamy nowości dotyczące lidera rynku, programu Premiere, oraz mniej popularnego Lightworks – a także wprowadzenie do korekcji kolorów w programie Resolve. To jednak nie wszystko, ponieważ w kolejnej części magazynu szczegółowo przedstawimy proces wymiany danych między programami Resolve i Premiere – łącznie z archiwizacją projektów. Życzymy miłej lektury DIGITAL PRODUCTION 03 : 2022!

POBIERZ BROSZURĘ
OMNIVERSE (plik PDF)

NVIDIA i PNY wprowadzają rozrywkę do życia

We współpracy z magazynem „Digital Production” przedstawiamy Państwu platformę NVIDIA Omniverse. W pierwszej części omówimy samą platformę NVIDIA Omniverse oraz jej liczne funkcje. Druga część będzie bardziej szczegółowa – pokażemy, jak zainstalować platformę, oraz omówimy różne jej zastosowania.

 

Mamy coś dla waszych uszu – niezależnie od tego, czy wolicie słuchawki nauszne, douszne, czy systemy dźwięku przestrzennego: nasz przegląd sprzętu audio porządnie wstrząśnie waszymi błonami bębenkowymi! Uważamy, że najwyższy czas! W końcu od dwóch lat cierpimy z powodu pandemii wideokonferencji, a między nami mówiąc, dźwięk jest dość skromny. Skoro już jesteśmy przy sprzęcie: w tym wydaniu czekają na was szczegółowe recenzje klawiatury Mountain, urządzeń wejściowych Razer – i sprawdzimy, czy Loupedeck radzi sobie z Cinema 4D i Resolve. Do tego, jak zawsze, mieszanka tematów, które naszym zdaniem są interesujące – styl retro VHS w Blenderze, film Pixara „Lightyear” oraz aż pięć atrakcji z serii „Jurassic World” w „Cretaceous Clash: Roar-tastic Rides”. Ale to nie wszystko: czekają na Was również Renderman, Silhouette, Flame, Asus vs. Apple, Helium, Zynaptiq, finał sagi Roundtripping i wiele więcej. Miłej lektury!

POBIERZ BROSZURĘ
Zamknij menu

O firmie PNY

Rue Joseph-Cugnot
33700 Mérignac

T:+335 56 13 75 75
E: pnypro@pny.eu