Erste Schritte mit Omniverse
Und jährlich grüßt der Ausbildungsschwerpunkt: Nasze wydanie 03 stoi pod hasłem "Was macht eigentlich ein ...?". Poszczególne rozdziały pokazują, co trzeba zrobić, aby zostać modelarzem:in, kolorystą:in, kompozytorem:in, animatorem, motion designerem:in lub dyrektorem technicznym. Dla wszystkich, którzy pracują w branży efektów wizualnych, a może już teraz chcą pracować w szkołach i na uniwersytetach, nie jest to pytanie bez znaczenia. Również dla młodych ludzi, którzy mają za sobą długi okres studiów, przygotowaliśmy odpowiednie materiały: Der 2te Teil unserer Renderman-Serie! Dazu installierten wir den Houdini/Maya-Renderer, derweil es mit Alexander Weides Spot für die Marke "Le Creuset" in die Praxis geht. Bon Appétit! Poza kształceniem i renderowaniem, mamy dla nas również mini-schowek z tematem Filmschnitt na stronach internetowych, ponieważ mamy nowe możliwości w zakresie Platzhirsch Premiere, i Mauerblümchen Lightworks - jak również jeden Grading-Einstieg dla Resolve. Nie ma w tym nic złego, ponieważ w następnym numerze biuletynu informujemy o tym, że w najbliższym czasie będziemy mieli okazję zapoznać się z tematem Roundtripping pomiędzy Resolve i Premiere, w tym z archiwizacją projektów. Wir wünschen viel Freude mit der DIGITAL PRODUCTION 03 : 2022!

NVIDIA i PNY wprowadzają rozrywkę do życia.
Wspólnie z magazynem Digital Production przedstawiamy Państwu wprowadzenie do programu NVIDIA Omniverse. Pierwszy rozdział przedstawia NVIDIA Omniverse i jej najważniejsze cechy. Druga część poświęcona jest materiałom, przedstawia instalację platformy i opisuje różne aplikacje.
Es gibt what auf die Ohren - egal, ob On-Ear, In-Ear or Rundumbeschallung: Nasze Audio-Tools-Überblick pokazuje, że jest to możliwe! Znajdziemy: To był jednak jeszcze gorszy czas! Już od dwóch lat uczestniczymy w wideokonferencjach, a nasi koledzy i koleżanki z branży uważają, że dźwięk jest lepszy. Wo wir gerade bei Hardware sind: W tej publikacji znajdziecie Państwo obszerne testy przeprowadzone przez firmę Mountain i Razer, a także dowiecie się, czy Loupedeck Cinema 4D i Resolve mogą być używane. Do tego dochodzi jeszcze cała masa tematów, o których wiemy, że są interesujące - Retro-VHS-Looks w Blenderze, Pixars "Lightyear" i kilka "Jurassic World" w "Cretaceous Clash: Roar-tastic Rides". Ale to nie jest dobry pomysł: Es erwarten euch außerdem Renderman, Silhouette, Flame, Asus vs. Apple, Helium, Zynaptiq, das Finale der Roundtripping-Saga und vieles mehr. Viel Freude beim Schmökern!