Le prime parole con l'Omniverso
E ringraziare l'Ausbildungsschwerpunkt: La nostra edizione 03 si basa sul motto "Was macht eigentlich ein ...?". Per prima cosa vi spieghiamo cosa bisogna fare per diventare Modellatore, Colorista, Compositore, Animatore, Motion Designer o Direttore tecnico. Per tutti coloro che desiderano lavorare nel settore degli effetti visivi, e che vogliono già ottenere le offerte di lavoro per le scuole superiori e le università, si tratta di una domanda irrilevante. Ma anche per le persone che vivono sotto di noi e che hanno vissuto a lungo il periodo di studio, abbiamo preparato delle lezioni: Il secondo capitolo della nostra Renderman-Serie! Dazu installierten wir den Houdini/Maya-Renderer, derweil es mit Alexander Weides Spot für die Marke "Le Creuset" in die Praxis geht. Buon appetito! Oltre all'Ausbildung e al Rendering, abbiamo anche un mini-intervento sul tema Filmschnitt negli ultimi giorni, perché ci sono novità su Platzhirsch Premiere e Mauerblümchen Lightworks, oltre a un'integrazione per il Grading di Resolve. Non è un bene, perché il Roundtripping tra Resolve e Premiere - compresa l'archiviazione dei progetti - ci spinge ad affrontare il prossimo articolo. Vi auguriamo tanta gioia con DIGITAL PRODUCTION 03: 2022!

NVIDIA e PNY portano l'Unterhaltung nel mondo
In collaborazione con il Magazin Digital Production vi offriamo un'occhiata a NVIDIA Omniverse. Il primo capitolo illustra NVIDIA Omniverse e le sue caratteristiche principali. La seconda parte si concentra maggiormente sulla Materia e illustra l'installazione della piattaforma e illustra diverse applicazioni.
Es gibt was auf die Ohren - egal, ob On-Ear, In-Ear oder Rundumbeschallung: Il nostro sguardo sugli strumenti audio vi porterà ad affrontare il problema della tromba! Troviamo: War aber auch allerhöchste Zeit! Da due anni ci ritroviamo a partecipare alle Pandemie di Videoconferenze e le persone che, insieme a noi, si occupano del suono, sono sempre più esigenti. Dove siamo già da tempo nell'ambito dell'hardware: In questa edizione vi presentiamo gli auspicabili test di prova di Mountain, di Razer e di Eingabegeräten, e vi spieghiamo come sia possibile utilizzare Loupedeck Cinema 4D e Resolve. Dazu kommt wie immer ein Potpourri aus Themen, von denen wir glauben, dass sie interessant sind - Retro-VHS-Looks in Blender, Pixars "Lightyear" und gleich fünf "Jurassic World"-Fahrgeschäfte in "Cretaceous Clash: Roar-tastic Rides". Ma questo non è sufficiente: Vi presentiamo anche Renderman, Silhouette, Flame, Asus vs. Apple, Helium, Zynaptiq, il finale della Roundtripping-Saga e molto altro ancora. Viel Freude beim Schmökern!